2025年5月23日 星期五

week 15. final project discussion


sFinal Project: (deadline: 6/3, 2025) 

1. 1~2 人一組 
2. 主題: 以體感動作為主的實體燈光互動裝置 
3. 現場展示,可先預錄影片,用影片示範 

期末發表: 
1. 每組準備十分鐘 pptx (或 keynote) 演講。 
內容包含: 
作品名稱, 
組員, 
概念, 
作品設計, 
情境, 
動作分析, 
功能, 
隱喻, 
過程中之草圖, 
完成支機構圖 (爆炸圖), 
產品情境圖, 
操作動作圖示, 
示範影片(一分鐘以內)。 (不限於以上項目) 

 2. 現場問答 (三分鐘)

2025年5月17日 星期六

week 14. project proposal

 

方法: 

 annotated portfolios (註記作品集)

設計考量:

1.  動作分析 (LMA 拉邦動作分析) 與 動作設計

2.  知覺現象學模型 

3.  體現譬喻 (embodied metaphor)

4.  身體基模與身體意象(body schema & body image)

概念設計:

  身體動作與燈光變化互動設計 - 使用情境設定 (居家、遊戲、展場、咖啡店、車站...)

  身體與空間的關係,燈光反應與身體的關係

實作:

  arduino + 感測器 + 燈條 實現可以展示的部分

2025年5月4日 星期日

week 12. embodied metaphor & body schema


0. students share hardware sketches

Embodied metaphors in tangible interaction design (https://www.researchgate.net/publication/225745928_Embodied_metaphors_in_tangible_interaction_design)



Questions:
1. what is embodied metaphor?
2. what is body schema (身體基模)? what is body image (身體圖像)?
3. what is phenomenology of perception?
4. what is perceptual crossing? (http://www.ijdesign.org/index.php/IJDesign/article/view/1062/537)

example:

Final Project:
1. 2人一組
2. 主題: 以體感動作為主的燈光互動裝置
3. deadline: 6/3, 2025

Next week: 
分組報告相關作品之註記作品集、意象看板(搜尋 Pinterest, 或 CIID interaction design),初步構想,草圖,動作等等。