2015年10月5日 星期一

EX1_B10310007_楊士弘_Toy Probes



樂高賽車
與其他的玩具不同,個人覺得此產品最有趣的地方在於組裝的過程。每個零件的細節都有不同的暗示,使你知道要如何組裝。


音樂盒
當轉動音樂和發條時,會有發條上緊的喀喀聲,而當發條上緊後,音樂盒就會發出悅耳的音樂。使用者在使用此產品時,使用者會得到相當不同的回饋,除了觸覺方面的回饋,還加上了強烈的聽覺回饋。

blackrockshooter模型
動漫人形公仔模型,四肢及軀幹有關節可以調整姿勢,武器及頭部、裝飾衣物有其他部件可更換。此產品本身與互動者的互動並不多,對於一般人來說也許就只有移動關節時可以得到趣味感及創作空間的回饋,但對於重度動漫成謎者來說,此模型將具有另外一種意義。例如動漫成謎者會定期替模型清理灰塵,作為與模型的一種互動,甚至會與模型對話。其可動的關節也不再只是給予使用者更豐富的玩樂體驗,而是增加該模型的真實性及「活著的感覺」。這種互動比較偏向腦內自行想像的互動模式,如同幻想朋友,但事實上物件本身並沒有具體的與使用者互動。

散彈槍模型
與blackrockshooter模型其實有雷同之處,產品本身與使用者的互動僅限於子彈上膛、扣動板機及射擊,但根據使用者的不同,產品與使用者心裡會產生不同的互動。另外,槍的造型會引起使用者喜愛破壞、戰爭的人性,讓使用者與產品有更多的心理共鳴。
還有一點有趣的地方,使用者在使用產品時可以感受到槍上膛、射擊的感覺,但使用者本身卻沒有過真實的射擊經驗,卻能夠感到有射擊的真實感。

爆走章魚玩具
需要用電,開啟時章魚會開始緩慢移動(章魚下方有輪子),其觸手會開始緩慢旋轉。當使用者輕拍章魚頭部時,章魚的移動速度及觸手旋轉速度會瞬間加速,表現出憤怒的感覺。使用這就會受到章魚憤怒的反應影響,開始迴避在地上衝撞的章魚。

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